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在這裡你能獲得什麼?

YUZUmurmur 裡你可以找到遊戲企劃相關的基本知識、能力養成、遊戲設計原理或是遊戲開發的議題,透過留言、Mail 或加入我們社群,提出你在實作上遇到的困難,YUZU 很樂意與大家一同討論與分享經驗,若遇到本身知識不足之處,也能詢問專業的同事朋友,教學相長點滿遊戲企劃技能。

當然也希望非遊戲企劃的相關同好也能在這裡找到你的需求,解答你的疑問,若有想要了解或探討的議題,都歡迎隨時聯繫 YUZU。

為什麼想建置這個網站?

觀察公司新人,在沒有開發相關的先備知識之下,進入專案後遭遇種種困難,各種開發知識都是慢慢拼湊學成,只能用時間換取經驗,然而遊戲企劃所需要的知識又非常廣泛,遇到的問題更是五花八門,只能靠有經驗的前輩從旁指導或上網自學。

然而網路上的資源較為零散,相關的中文參考文獻或網站也不多,有鑑於此,萌生了想要整理遊戲企劃相關的開發經驗,並分享給需要的勇者們,以減少摸索時間提升工作效率,讓更多的時間回歸生活。

關於我

YUZU 畢業後很幸運的進入國內遊戲公司任職,非相關科系畢業,完全從 0 開始學習遊戲設計與開發,很幸運的遇到幾位對遊戲很熱血又很熱心的企劃前輩們,在這條路上已經肝了 15 年左右。

目前仍在遊戲製作與開發的道路上鑽研,網站初期的文章會比較多是 YUZU 自行整理的開發過程及相關心得,比較偏向個人觀點,開發路上沒有一定的準則或標準,如果有問題或不同的看法,都請各位勇者儘量給予回饋,多多回饋與指教。

未來的期許

希望這裡能讓遊戲企劃人或想踏入遊戲行業的新手勇者,有個起步的地方。未來更希望有一天可以能成為遊戲企劃人的強力後盾,透過這裡的資訊可以讓新手企劃漸漸自學成有厲害的勇者企劃。

更期許未來這裡不單單只有 YUZU 一個人的地方,希望能彙集大家的經驗與知識。如果你是志同道合的朋友,無論是新手或老手,都能透過 Mail 投搞你的觀點或文章,透過網站交流並分享相關經驗,集結大家的力量,期許未來這裡能成為遊戲企劃的大本營。

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